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018742272

Capri-Sonne


August 4, 2022

Trademark Summary

The trademark application Capri-Sonne was filed by Capri Sun AG, a corporation established under the laws of the Swiss Confederation (the "Applicant"). Application under examination.

The application was filed in German (English was selected as the second language).


Goods And Services

  • The mark was filed in class 9 with following description of goods:
    1. Computerprogramme, mit denen man virtuelle Waren, nämlich alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe, alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke), in virtuellen Online-Welten digital darstellen, virtuell handeln und animieren kann
    2. Computerprogramme, mit denen man virtuelle Waren, nämlich teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke), Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, digitale animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere und Avatare in virtuellen Online-Welten digital darstellen, virtuell handeln und animieren kann
    3. Software und Computerprogramme für die Darstellung und den elektronischen Handel mit verschiedenen virtuellen Waren sowie für deren Integration in virtuellen Welten
    4. Software und Computerprogramme für die Darstellung und den elektronischen Handel mit digitalen Sammlerstücken und digitaler Kleidung
    5. Software und Computerprogramme für die Darstellung und den elektronischen Handel mit digitalen Sammlerstücken und herunterladbaren virtuellen Gütern
    6. Computerprogramme für die Erstellung und den Handel mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung von Blockchain-basierter Softwaretechnologie
    7. Software für die Darstellung und den elektronischen Handel mit digitalen Sammlerstücken, die durch nicht-fungible kryptografische Token über ein Blockchain- oder Distributed-Ledger-Netzwerk repräsentiert werden
    8. Identifikations- und Authentifizierungssoftware (Token)
    9. Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht-fungible Token (NFTs) zur Darstellung von verschiedenen virtuellen Waren, nämlich alkoholfreien Getränken, alkoholfreien kohlensäurehaltigen Getränken, Mineralwässern (Getränke), aromatisierten Wässern, Getränken auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränken auf der Basis von Wasser, isotonischen Getränken, Fruchtgetränken, Säften, Fruchtsäften, Fruchtsirupen, alkoholfreien Fruchtnektaren, Smoothies, Sorbets (Getränke) authentifiziert werden
    10. Herunterladbare digitale Dateien, die durch nicht-fungible Token (NFTs) zur Darstellung von verschiedenen virtuellen Waren, nämlich teilgefrorenen Erfrischungsgetränken (slush drinks), Sirupen und anderen alkoholfreien Präparaten für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke), Schuhwaren, Bekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, digitalen animierten und nicht-animierten Designs, Charakteren und Avataren authentifiziert werden
    11. 3D-Animationssoftware
    12. Software zur Visualisierung von Produkten
    13. Software, insbesondere zur Durchführung von virtuellen, durch Benutzer interaktiv steuerbaren Rundgängen in 3D zur Präsentation von verschiedenen Produkten im Internet
    14. Computersoftware zur Bearbeitung von 3D-Inhalten
    15. Software zur Darstellung und Animation von Avataren, Designs und Content-Elementen und deren Integration in virtuelle Welten
    16. Grafische Interfaces (Schnittstellengeräte oder -programme für Computer) mittels denen man Avatare in einer virtuellen Umgebung darstellen und bedienen sowie Waren in einer virtuellen Umgebung darstellen, benutzen oder ansteuern kann
    17. Software für den elektronischen Handel mit digitalen Vermögenswerten auf Computersoftwareplattformen, nämlich Software zum Abrufen von für den Handel relevanten Daten, insbesondere von Daten bezüglich Authentifizierung, Eigentumsverhältnisse und Verfügbarkeit von digitalen Vermögenswerten und Kreationen
    18. Herunterladbare Software zur Verarbeitung von Transaktionen im Zusammenhang mit Krypto-Sammelobjekten, nicht-fungiblen Token und anderen Anwendungs-Token
    19. Herunterladbare Computersoftware für interaktive Spiele zur Verwendung über ein globales Computernetzwerk und über verschiedene drahtlose Netzwerke und elektronische Geräte
    20. Herunterladbare Software für die Teilnahme an sozialen Netzwerken und die Interaktion mit Online-Gemeinschaften
    21. Herunterladbare Software für den Zugriff auf und das Streaming von Multimedia-Unterhaltungsinhalten
    22. Herunterladbare Software für den Zugang zu einer virtuellen Online-Umgebung.
  • The mark was filed in class 32 with following description of goods:
    1. Alkoholfreie Getränke
    2. Alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke
    3. Mineralwässer (Getränke)
    4. Aromatisierte Wässer
    5. Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten
    6. Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser
    7. Isotonische Getränke
    8. Fruchtgetränke
    9. Säfte
    10. Fruchtsäfte
    11. Fruchtsirupe
    12. Alkoholfreie Fruchtnektare
    13. Smoothies
    14. Sorbets (Getränke)
    15. Teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks)
    16. Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken.
  • The mark was filed in class 35 with following description of goods:
    1. Einzelhandelsdienstleistungen mit Software, mit welcher alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlesäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe, alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke) virtuell oder digital dargestellt werden können
    2. Einzelhandelsdienstleistungen mit Software, mit welcher teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke), Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere und Avatare virtuell oder digital dargestellt werden können sowie mit Software zum Abspielen animierter Comics
    3. Online-Einzelhandelsdienstleistungen mit Software, mit welcher alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlesäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe, alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke) virtuell oder digital dargestellt werden können
    4. Online-Einzelhandelsdienstleistungen mit Software, mit welcher teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke), Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere und Avatare virtuell oder digital dargestellt werden können sowie mit Software zum Abspielen animierter Comics
    5. Einzelhandelsdienstleistungen mit Software, mit welcher Lebensmittel, Getränke und Bekleidung digital oder virtuell dargestellt werden können
    6. Online-Einzelhandelsgeschäft und Marktplatzdienste für Software, mit welcher alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe, alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke) digital oder virtuell dargestellt werden können
    7. Online-Einzelhandelsgeschäft und Marktplatzdienste für Software, mit welcher teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke), Schuhwaren, Bekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, digitale animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere und Avatare digital oder virtuell dargestellt werden können sowie für Software zum Abspielen animierter Comics
    8. Werbedienstleistungen
    9. Auktion von Software, die durch nicht-fungible kryptografische Token authentifiziert wird
    10. Durchführung von Auktionen und Versteigerungen im Internet
    11. Durchführung von Auktionen über Telekommunikationsnetze
    12. Durchführung von Versteigerungen von herunterladbaren Dateien, die durch nicht-fungible Token authentifiziert werden
    13. Waren- und Dienstleistungspräsentation in 3D-Darstellungen für wirtschaftliche und Werbezwecke.
  • The mark was filed in class 41 with following description of goods:
    1. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen man Waren, insbesondere alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe in einer digitalen Umgebung entdecken, bedienen, benutzen und ansteuern kann
    2. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen man Waren, insbesondere alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke), teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke) in einer digitalen Umgebung entdecken, bedienen, benutzen und ansteuern kann
    3. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen man Waren, insbesondere Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, sowie digitale animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere und Avatare in einer digitalen Umgebung entdecken, bedienen, benutzen und ansteuern kann
    4. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    5. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    6. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    7. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    8. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke), sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    9. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    10. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken, Speiseeis, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    11. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich Süsswaren (nicht für medizinische Zwecke), Schuhwaren, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    12. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    13. Unterhaltungsdienstleistungen mittels nicht herunterladbarer Software und Computerprogramme, mit welchen nicht herunterladbare interaktive Online-Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuelle Effekte, digitale Sammlerstücke und Krypto-Sammlerstücke, nämlich digitale animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere und Avatare, sowie Verknüpfungen zu den dazugehörigen virtuellen und physischen Waren zur Verfügung gestellt werden, die mit nicht-fungiblen Token authentifiziert werden
    14. Bereitstellung von Unterhaltungsdienstleistungen in Form von interaktiven, immersiven und Virtual-Reality-Veranstaltungen, -Ausstellungen und -Erlebnissen.
  • The mark was filed in class 42 with following description of goods:
    1. Bereitstellung von Computerprogrammen mit denen nicht herunterladbare virtuelle Waren, insbesondere alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke), aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser, isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe, digital dargestellt und animiert werden können
    2. Bereitstellung von Computerprogrammen mit denen nicht herunterladbare virtuelle Waren, insbesondere alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke), teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks), Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken digital dargestellt und animiert werden können
    3. Bereitstellung von Computerprogrammen mit denen nicht herunterladbare virtuelle Waren, insbesondere Designs, Charaktere und Avatare digital dargestellt und animiert werden können und mit denen digitale Overlays angezeigt und eingefügt werden können und mit denen Sammelkarten gesammelt, gespeichert, angezeigt, gehandelt und getauscht werden können
    4. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke)
    5. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser
    6. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe
    7. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke), teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks)
    8. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken
    9. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere, Avatare
    10. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich Daten zur grafischen und audiovisuellen Darstellung von virtuellen Gütern oder mit solchen verbundenen physischen Gütern, insbesondere insbesondere animierte und nicht-animierte Kunst, Spielzeug, Sammelkarten, die geistiges Eigentum enthalten
    11. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht-fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk, insbesondere alkoholfreie Getränke, alkoholfreie kohlensäurehaltige Getränke, Mineralwässer (Getränke)
    12. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht-fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk, insbesondere aromatisierte Wässer, Getränke auf Wasserbasis mit Teeextrakten, Funktionsgetränke auf der Basis von Wasser
    13. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht-fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk, insbesondere isotonische Getränke, Fruchtgetränke, Säfte, Fruchtsäfte, Fruchtsirupe
    14. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht-fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk, insbesondere alkoholfreie Fruchtnektare, Smoothies, Sorbets (Getränke), teilgefrorene Erfrischungsgetränke (slush drinks)
    15. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht-fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk, insbesondere Sirupe und andere alkoholfreie Präparate für die Zubereitung von Getränken
    16. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den elektronischen Handel, das Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, und digitalen Dateien, nämlich digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht-fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk, insbesondere animierte und nicht-animierte Designs, Charaktere, Avatare
    17. Bereitstellung von Benutzerauthentifizierungsdiensten unter Verwendung von Blockchain-basierter Softwaretechnologie
    18. Design von nicht-fungiblen Tokens (NFTs), Entwicklung von nicht-fungiblen Token (NFT)
    19. Bereitstellung der Nutzung von Online-Software und mobilen Anwendungen, um Verbrauchern und Unternehmen die Verwaltung, Nutzung und Übertragung von nicht-fungiblen Token zu ermöglichen
    20. Platform as a Service [PaaS] Dienste, die Software Plattformen für den Zugang, das Lesen, die Verfolgung und die Nutzung von Krypto-Sammelobjekten und Anwendungs-Token umfassen
    21. Software as a Service [SaaS] Dienste, die Software Plattformen für den Zugang, das Lesen, die Verfolgung und die Nutzung von Krypto-Sammelobjekten und Anwendungs-Token umfassen
    22. Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software für die Verwaltung, Berechnung und Nutzung der Blockchain-Technologie, um Software, Daten und Bilddateien aus dem Internet herunterzuladen.
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