The trademark application URBAN VR was filed by the applicant. Application filed.
The application was filed in French (English was selected as the second language).
Goods And Services
The mark was filed in class 9 with following description of goods:
Logiciels
Progiciels informatiques
Logiciels éducatifs
Plates-formes logicielles
Logiciels interactifs
Logiciels de jeux
Programmes informatiques
Programmes de jeux vidéo
Logiciels et programmes de réalité virtuelle et réalité augmentée
Programmes de jeux vidéos sous forme d'expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou réalité mixée Programmes d'ordinateurs
Programmes de formation (éducation) sous forme d'expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou réalité mixée
Logiciels 3D
Lunettes 3D
Casques de réalité virtuelle
Casques à écouteurs casques intégrés avec lunettes en 3D
Simulateurs
Produits virtuels téléchargeables à savoir œuvres d'arts, vêtements, chaussures.
The mark was filed in class 41 with following description of goods:
Formation et éducation dans le domaine de l'édition de jeux vidéo
Services de divertissement
Informations en matière de divertissement
Services de divertissement, à savoir mise à disposition en ligne de jeux informatiques
Services de formation et de divertissement sous forme d'expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou réalité mixée
Formation relative à la conception de systèmes logiciels
Mise à disposition en ligne de publications électroniques non téléchargeables dans le domaine de l'édition de jeux vidéo
Mise à disposition de vidéos en ligne non téléchargeables dans le domaine de l'édition de jeux vidéo
Mise à disposition de musique en ligne, non téléchargeable
Organisation de concours [éducation ou divertissement] dans le domaine de l'édition de jeux vidéo
Organisation de compétitions de jeux électroniques
Organisation et réalisation de tournois de jeux interactifs
Organisation de rencontres, d'évènements, de spectacles de rue, de manifestations culturelles et éducatives en direct au cours desquelles des jeux, des concours, des conférences, des expositions d'œuvres d'art ou des expériences virtuelles sont organisés entre les participants.