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018704663

EVO


May 17, 2022

Trademark Summary

The trademark application EVO was filed by EVO BANCO, S.A., a corporation established under the laws of the Kingdom of Spain (the "Applicant"). Application under examination.

The application was filed in Spanish (English was selected as the second language).


Goods And Services

  • The mark was filed in class 9 with following description of goods:
    1. Software
    2. Software para transferencia, gestión y procesamiento de criptomonedas, monedas digitales, virtuales y tokens digitales basados en la tecnología de cadenas de bloques
    3. Software descargable para gestionar y validar transacciones de criptomonedas que utilizan contratos inteligentes de cadena de bloques
    4. Software descargable para su uso como cartera de criptomonedas
    5. Software de cambio de criptomonedas
    6. Software para transferencia electrónica de fondos
    7. Software de ordenador descargable para gestionar y verificar transacciones de tokens no fungibles en una cadena de bloques
    8. Software de ordenador descargable para acceder a información, y para leerla y rastrearla, del ámbito de los activos digitales, en concreto, tokens no fungibles en una cadena de bloques
    9. Trabajos artísticos digitales (descargables) e imágenes digitales descargables
    10. Software de criptografía
    11. Software de autenticación
    12. Software bancario
    13. Software de tecnología de negocios
    14. Software para informática de nubes software de coleccionables digitales que utilizan tecnología de software basada en cadenas de bloques y contratos inteligentes
    15. Software descargable para juegos interactivos para su uso a través de una red informática mundial y a través de diversas redes inalámbricas y dispositivos electrónicos
    16. Software descargable para participar en redes sociales e interactuar con comunidades en línea
    17. Software descargable para acceder y transmitir contenido de entretenimiento multimedia
    18. Software descargable para proporcionar acceso a un entorno virtual en línea
    19. Software informático descargable para la creación, producción y modificación de diseños y personajes digitales animados y no animados, avatares, superposiciones digitales y máscaras para el acceso y uso en entornos en línea, entornos virtuales en línea y entornos virtuales de realidad extendida
    20. Programas de juegos informáticos para simular transacciones con valores financieros [software]
    21. Coleccionables digitales creados con tecnología de software basado en cadena de bloques
    22. Materiales digitales, en concreto, tokens no fungibles (NFT)
    23. Cromos digitales
    24. Monederos de hardware de criptomonedas
    25. Hardware de ordenador para la extracción codificada de divisas
    26. Discos compactos con música, gráficos o programas informáticos
    27. Dispositivos periféricos utilizados con ordenadores
    28. Bolsas para ordenadores
    29. Alfombrillas de ratón
    30. Accesorios de artículos de visión, gafas y gafas de sol
    31. Estuches de gafas
    32. Telescopios, gemelos (óptica)
    33. Lupas [óptica]
    34. Publicaciones electrónicas descargables
    35. Contenidos multimedia
    36. Soportes digitales de grabación
    37. Aplicaciones móviles descargables para transacciones con tókens no fungibles (NFT)
    38. Aplicaciones de móviles descargables para llevar a cabo y gestionar transacciones con tókens no fungibles (NFT)
    39. Software descargable para tókens no fungibles (NFT) cuyas características se definen en forma de una cadena de bloques o mediante una cadena de bloques
    40. Teléfonos inteligentes
    41. Teléfonos móviles
    42. Aplicaciones informáticas descargables
    43. Aplicaciones de móviles descargables para la gestión y transmisión de datos e información
    44. Bienes virtuales descargables, a saber, programas informáticos con productos de perfumería, desodorantes, antitranspirantes, artículos de tocador, preparaciones para el cuidado de la piel, preparaciones para el baño y la ducha, preparaciones para el cuidado del cabello y el peinado, para usar en línea y en mundos virtuales en línea
    45. Bienes virtuales descargables, a saber, programas informáticos con productos de joyería, bisutería, relojes, prendas de vestir, calzado, sombrerería, gafas, bolsos, bolsos deportivos, mochilas, equipos deportivos, arte, juegos, juguetes, accesorios, pieles, letreros, paneles, logotipos de eventos, vehículos, pegatinas, calcomanías, fotografías, carteles, revistas, sombrillas, para usar en línea y en mundos virtuales en línea
    46. Tarjetas bancarias codificadas y magnéticas
    47. Máquinas electrónicas para grabar operaciones financieras
    48. Tarjetas de fidelización codificadas.
  • The mark was filed in class 35 with following description of goods:
    1. Asesoramiento empresarial en relación con la reorganización financiera
    2. Auditorías contables y financieras
    3. Consultas de contratación en el ámbito de los servicios financieros
    4. Facilitación de comparaciones de servicios financieros en línea
    5. Marketing financiero
    6. Presentación de productos financieros en los medios de comunicación, para la venta minorista
    7. Promoción de servicios financieros y de seguros por cuenta de terceros
    8. Servicios de intermediación de negocios en relación con la correspondencia de posibles inversores privados con empresarios que necesitan financiación
    9. Publicidad
    10. Servicios de publicidad relacionados con inversiones financieras
    11. Servicios publicitarios relacionados con servicios financieros
    12. Servicios de registro de tarjetas de crédito
    13. Promoción de la venta de productos y servicios de terceros mediante la concesión de puntos de compra por el uso de la tarjeta de crédito
    14. Recopilación y sistematización de información en bancos de datos
    15. Análisis de mercados inmobiliarios
    16. Mercadotecnia inmobiliaria
    17. Promoción de servicios de seguros en nombre de terceros
    18. Servicios administrativos relacionados con la derivación a agencias de seguros
    19. Administración de programas de incentivos para la promoción de ventas
    20. Celebración de ferias de exposiciones virtuales en línea
    21. Celebración de subastas virtuales interactivas
    22. Suministro de un mercado en línea para compradores y vendedores de artículos coleccionables encriptados y activos no fungibles basados en cadenas de bloques
    23. Servicios de subastas en línea con medios digitales, en concreto, coleccionables digitales, tokens digitales, tokens no fungibles (NFT), criptomonedas y arte digital
    24. Servicios de venta al por menor de obras de arte
    25. Servicios de venta al por menor en línea con medios digitales, a saber, coleccionables digitales, tokens digitales, tokens no fungibles (NFT), criptomonedas y arte digital
    26. Provisión de un mercado en línea para compradores y vendedores de tokens no fungibles (NFT)
    27. Puesta a disposición de un mercado en línea para compradores y vendedores de productos y servicios
    28. Servicios de venta virtual de bienes virtuales descargables, a saber, programas informáticos con productos de perfumería, desodorantes y antitranspirantes, artículos de tocador, preparaciones para el cuidado de la piel, preparaciones para el baño y la ducha, preparaciones para el cuidado del cabello y el peinado, joyas, bisutería, relojes, arte, prendas de vestir, calzado y sombrerería, para usar en línea y en mundos virtuales en línea
    29. Servicios de venta virtual de bienes virtuales descargables, a saber, programas informáticos con gafas, bolsos, bolsos deportivos, mochilas, equipos deportivos, juegos, juguetes, accesorios, pieles, letreros, paneles, logotipos de eventos, vehículos, pegatinas, calcomanías, fotografías, carteles, revistas, sombrillas, para usar en línea y en mundos virtuales en línea.
  • The mark was filed in class 36 with following description of goods:
    1. Servicios bancarios
    2. Servicios financieros y monetarios
    3. Servicios de seguros y reaseguros
    4. Servicios inmobiliarios
    5. Transacciones financieras mediante cadena de bloques [blockchain]
    6. Servicios de criptodivisas, a saber, el suministro de una ficha digital para su uso por los miembros de una comunidad en línea a través de una red informática mundial
    7. Servicios de criptodivisas, a saber, la oferta, el suministro, la gestión y la transferencia de fichas digitales que contienen protocolos criptográficos utilizados para ejecutar y crear aplicaciones y cadenas de bloques en una plataforma informática descentralizada y como método de pago de bienes y servicios
    8. Emisión de fichas utilizadas como método de pago de bienes y servicios. emisión de tokens virtuales de valor o utilidad que pueden consumirse, canjearse e intercambiarse por valor
    9. Administración financiera de una economía basada en fichas virtuales
    10. Emisión de tokens de valor o utilidad
    11. Servicios de cambio de divisas, en concreto, intercambio de fichas virtuales de valor o utilidad
    12. Servicios de pago electrónico que implican la transmisión electrónica de fichas virtuales
    13. Intercambio financiero de valores en criptomonedas
    14. Transferencia electrónica de fondos mediante la tecnología de cadena de bloques [blockchain]
    15. Valoraciones y estimaciones fiscales
    16. Servicios de corretaje y cotizaciones en bolsa
    17. Administración e inversión de capitales
    18. Administración, corretaje y tasación de inmuebles
    19. Alquiler de oficinas
    20. Gestión de locales comerciales
    21. Arrendamiento de locales comerciales
    22. Depósito de valores
    23. Emisión de tarjetas de crédito y débito
    24. Servicios fiduciarios
    25. Constitución e inversión de fondos
    26. Constitución de hipotecas
    27. Prestación virtual y en línea de servicios de seguros, financieros e inmobiliarios
    28. Servicio de transferencia y cambio de divisas
    29. Servicio de transferencia y cambio de divisas virtuales.
  • The mark was filed in class 41 with following description of goods:
    1. Servicios de educación
    2. Formación
    3. Servicios de entretenimiento
    4. Actividades deportivas y culturales
    5. Servicios de entretenimiento, en concreto, suministro de eventos virtuales
    6. Servicios de entretenimiento, en concreto, suministro de bienes virtuales no descargables, a saber, programas informáticos con productos de perfumería, desodorantes y antitranspirantes, artículos de tocador, preparaciones para el cuidado de la piel, preparaciones para el baño y la ducha, preparaciones para el cuidado del cabello y el peinado, joyas, bisutería, relojes, prendas de vestir, calzado y sombrerería, para usar en línea y en mundos virtuales en línea
    7. Servicios de entretenimiento, en concreto, suministro de bienes virtuales no descargables, a saber, programas informáticos con gafas, bolsos, bolsos deportivos, mochilas, equipos deportivos, arte, juegos, juguetes, accesorios, pieles, letreros y paneles, logotipos de eventos, vehículos, pegatinas, calcomanías, fotografías, carteles, revistas, sombrillas, para usar en línea y en mundos virtuales en línea
    8. Servicios de entretenimiento, en concreto, suministro de entornos virtuales en los que los usuarios pueden interactuar con fines de formación, recreativos, de ocio o de entretenimiento
    9. Servicios de entretenimiento, en concreto, suministro de entornos virtuales en los que los usuarios pueden consumir comidas y bebidas virtuales
    10. Servicios de juegos de realidad virtual prestados en línea
    11. Servicios de formación virtual
    12. Servicios de formación virtual en materia de seguros, materia financiera, monetaria, bancaria e inmobiliaria
    13. Servicios de preparación, organización y dirección de eventos culturales y deportivos
    14. Servicios de preparación, organización y dirección de eventos culturales y deportivos en realidad virtual
    15. Servicios de ofrecimiento de publicaciones en línea en un entorno virtual
    16. Publicaciones en línea
    17. Organización de exposiciones en el ámbito del entretenimiento interactivo y la realidad virtual
    18. Servicios de publicación y producción de entretenimiento multimedia.
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