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TILLY THE POWER WITHIN


May 3, 2022

Trademark Summary

The trademark application TILLY THE POWER WITHIN was filed by PLANETA JUNIOR, S.L., a corporation established under the laws of the Kingdom of Spain (the "Applicant"). Application under examination.

The application was filed in Spanish (English was selected as the second language).


Goods And Services

  • The mark was filed in class 9 with following description of goods:
    1. Aparatos de grabación, transmisión o reproducción de sonido o imágenes
    2. Soportes de registro magnéticos, discos acústicos
    3. Discos compactos, DVD y otros soportes de grabación digitales
    4. Equipos de procesamiento de datos, ordenadores
    5. Programas de ordenadores para videojuegos y juegos de ordenador
    6. Programas de videojuegos interactivos
    7. Software de entretenimiento interactivo descargable para videojuegos
    8. Aplicaciones de móviles
    9. Lectores de libros electrónicos
    10. Activos digitales descargables
    11. Productos virtuales descargables, en concreto, programas de ordenador con libros, juegos, arte y juguetes para su uso en línea y en mundos virtuales en línea
    12. Hardware de realidad virtual
    13. Software
    14. Software de realidad virtual y aumentada
    15. Software multimedia
    16. Software para medios de comunicación y publicación
    17. Software informático para la comunicación de datos
    18. Software de realidad aumentada para simulación
    19. Harware informático de realidad aumentada
    20. Programas informáticos para el acceso, consulta y búsqueda en bases de datos en línea
    21. Contenidos multimedia
    22. Publicaciones electrónicas descargables
    23. Publicaciones electrónicas interactivas
    24. Software para la comunicación, las redes y las redes sociales
    25. Plataformas de software para redes sociales
    26. Software de aplicaciones para servicios de conexión en redes sociales a través de Internet
    27. Software de comercio electrónico y pagos electrónicos
    28. Software informático de comercio electrónico que permite a los usuarios realizar transacciones comerciales electrónicas a través de una red informática
    29. Aplicaciones de software para teléfonos móviles
    30. Software descargable que permite a personas, grupos, empresas, y marcas crear y mantener una presencia en línea e interactuar con comunidades en línea
    31. Software de esparcimiento interactivo
    32. Software de entretenimiento interactivo descargable para videojuegos
    33. Modelos de realidad virtual
    34. Software para crear y gestionar perfiles multimedia sociales y cuentas de usuario
    35. Software para crear y gestionar grupos en comunidades virtuales y acceder a ellos
    36. Software interactivo
    37. Software interactivo basado en inteligencia artificial
    38. Software de utilidad, seguridad y criptografía
    39. Muñecos interactivos de personajes virtuales, en concreto, productos virtuales descargables del tipo de programas de ordenador con muñecos y animales de personajes virtuales interactivos para su uso en mundos virtuales en línea
    40. Tokens no fungibles (NFT)
    41. Dispositivos de cifrado y software descargable para gestionar transacciones de criptomonedas que utilizan tecnología de cadena de bloques
    42. Programas de ordenador para crear coleccionables digitales y comerciar con ellos mediante el uso de tecnología de software basada en cadena de bloques
    43. Productos virtuales descargables para su uso en línea y en mundos virtuales en línea
    44. Software para salas de exposición digitales
    45. Software de animación 3D
    46. Software, en concreto Tokens
    47. Software, que posibilita la autenticación, propiedad, disponibilidad e intercambio de activos y creaciones digitales en plataformas de software informático
    48. Software descargable para la tramitación de transacciones en relación con los siguientes productos: Criptocoleccionables, Tokens no fungibles y Tokens con otras aplicaciones
    49. Software descargable para su uso en el intercambio, almacenamiento, envío, recepción, aceptación y transmisión electrónicos de los siguientes productos: Criptocoleccionables, Tokens no fungibles y Tokens con otras aplicaciones.
  • The mark was filed in class 16 with following description of goods:
    1. Papel, cartón
    2. Artículos de encuadernación
    3. Fotografías
    4. Artículos de papelería
    5. Adhesivos (pegamentos) para la papelería o la casa
    6. Material para artistas
    7. Pinceles
    8. Máquinas de escribir
    9. Artículos de oficina, excepto muebles
    10. Material de instrucción o de enseñanza (excepto de aparatos)
    11. Materias plásticas para embalaje (no comprendidas en otras clases), caracteres de imprenta
    12. Clichés de imprenta
    13. Álbumes de fotos
    14. Libros
    15. Publicaciones periódicas
    16. Libros de cuentos
    17. Cuentos ilustrados impresos
    18. Bolsas de plástico para pañales desechables
    19. Toallitas de papel para desmaquillar
    20. Calendarios
    21. Calendarios de hojas arrancables
    22. Manteles individuales de papel
    23. Mantelerías de papel
    24. Pañuelos de bolsillo de papel.
  • The mark was filed in class 28 with following description of goods:
    1. Juegos, juguetes
    2. Artículos de gimnasia y de deporte no comprendidos en otras clases
    3. Decoraciones para árboles de Navidad
    4. Naipes
    5. Cochecitos de juguete
    6. Vajilla de juguete
    7. Peluches
    8. Juguetes de peluche
    9. Sonajeros
    10. Juguetes de caucho
    11. Sonajeros con anillo de dentición para bebés
    12. Carruseles [tiovivos]
    13. Artículos de cotillón.
  • The mark was filed in class 41 with following description of goods:
    1. Educación, formación, esparcimiento
    2. Actividades deportivas y culturales
    3. Producción audiovisual y musical, exhibición y representación escénica de obras musicales, obras audiovisuales y obras plásticas
    4. Servicios de publicaciones
    5. Puesta a disposición de publicaciones electrónicas no descargables
    6. Producción de películas cinematográficas y música
    7. Grabación del sonido y de imágenes para la reproducción de las imágenes y del sonido
    8. Alquiler de películas
    9. Alquiler de juegos
    10. Alquiler de decorados de espectáculos
    11. Alquiler de aparatos de televisión y de radio
    12. Dirección de eventos (incluyendo representaciones teatrales)
    13. Entretenimiento en forma de interpretaciones musicales
    14. Organización de acontecimientos deportivos y culturales
    15. Organización de conciertos y de fiestas
    16. Organización de foros, seminarios, lecturas y conferencias
    17. Organización de exposiciones y otros eventos con fines culturales, educativos o recreativos
    18. Organización de conciertos, eventos musicales y culturales
    19. Interpretaciones de música y de danza
    20. Publicación de libros, edición de libros, préstamo de libros
    21. Servicios de artistas intérpretes
    22. Espectáculos circenses
    23. Parques de atracciones
    24. Servicios de lotería
    25. Producción, elaboración, dirección, realización, montaje y presentación de programas de radio y televisión
    26. Reportajes audiovisuales
    27. Edición de soportes de sonido o música
    28. Fotografía y reportajes fotográficos
    29. Servicios de información y asesoría en relación con los servicios mencionado.
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