The trademark application Aera by Onefootball was filed by Onefootball GmbH, a corporation established under the laws of the Federal Republic of Germany (the "Applicant"). Application under examination.
The application was filed in German (English was selected as the second language).
Goods And Services
The mark was filed in class 9 with following description of goods:
Software
Anwendungssoftware
Interaktive Spielesoftware
Software für digitale Sammelobjekte mit blockchainbasierter Softwaretechnologie und Smart Contracts in Bezug auf Spieler, Spiele, Aufzeichnungen, Statistiken, Informationen, Fotos, Bilder, Spielszenen, Höhepunkte und Erlebnisse im Bereich Sport
Software für die Erstellung von und den Handel mit Krypto-Sammlerstücken und blockchainbasierten nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token
Nicht fungible Vermögenswerte [blockchainbasiert]
Nicht fungible Token [blockchainbasiert]
Digitale Sammelobjekte [blockchainbasiert]
Herunterladbare Computersoftware für die Verwaltung digitaler Sammlerdienste, eines Marktes für Transaktionen und eines Registers unter Verwendung von blockchainbasierter Softwaretechnologie und Smart Contracts für digitale Sammlerstücke in Bezug auf Spieler, Spiele, Aufzeichnungen, Statistiken, Informationen, Fotos, Bilder, Spielmaterial, Höhepunkte und Erlebnissen im Bereich Sport
Interaktive Computerspielprogramme
Dezentralisierte, blockchainbasierte Software
Virtuelle Sammelbilder
Computerspielprogramme mit künstlicher Intelligenz
Hardware-Geldbörsen für Kryptowährungen
Hardware-Geldbörsen für nicht fungible Vermögenswerte, einschließlich nicht fungibler Token
Herunterladbare Software zur Erzeugung kryptographischer Schlüssel für den Empfang und die Ausgabe von Kryptowährung
Gespeicherte oder herunterladbare Software-Plattformen
Computersoftware zur Verwendung bei der Verschlüsselung und Entschlüsselung von digitalen Dateien, einschließlich Audio, Video, Text, Binärzeichen, unbewegter Bilder, Grafiken und Multimediadateien
Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken, Text, Ton, Videos, Spielen und Internet-Links in Bezug auf Sport
Herunterladbare Filme und Fernsehprogramme mit Sportinhalten, bereitgestellt mittels Videoübertragungen auf Anfrage
Computer-Anwendungssoftware für Mobiltelefone, tragbare Medienabspielgeräte und mobile Computer, nämlich Software zum Streamen, Senden und Übertragen von audiovisuellen Inhalten im Sportbereich
Computersoftware zur Verwendung als Programmierschnittstelle [API]
Softwareentwicklungskits [SDK] bestehend aus Entwicklungstools für Computersoftware
Computersoftware zur Ermöglichung des Herunterladens von und des Zugangs zu Inhalten, visuellen Werken, audiovisuellen Werken, Daten und Dateien auf einem Computer oder anderen tragbaren Heimelektronikgeräten
Herunterladbare Software zur Verwaltung und Übertragung von Informationen
Herunterladbare Software zur Verwaltung und Übertragung von Daten
Aus dem Internet herunterladbare Computerspielprogramme.
The mark was filed in class 25 with following description of goods:
Bekleidungsstücke
Schuhe
Kopfbedeckungen.
The mark was filed in class 35 with following description of goods:
Affiliate-Marketing
Durchführung von Marketingkampagnen
Marketing im Rahmen von Software-Publishing
Vermittlung und Vermietung von Werbeflächen im Internet
Vermittlung und Vermietung von Werbeflächen in virtuellen Welten
Verbreitung von Werbeanzeigen über das Internet
Verbreitung von Werbeanzeigen über virtuelle Welten
Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Fanartikeln im Bereich Sport
Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von virtuellen Fanartikeln im Bereich Sport
Merchandising
Vermittlung von Kommissionsverkäufen von Live-Übertragungen von Sportereignissen
Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Bekleidungsstücke, Schuhe und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikel und Spiele
Online Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf virtuelle Bekleidungsstücke, virtuelle Schuhe, virtuelle Kopfbedeckungen, virtuelle Sportwaren, virtuelle Fanartikel und virtuelle Spiele
Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Bekleidungsstücke, Schuhe und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikel und Spiele
Verwaltung von virtuellen Marktplätzen für das Angebot von und die Nachfrage nach Bekleidungsstücken, Schuhwaren und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikeln und Spielen in elektronischen Medien, insbesondere im Internet und auf mobilen Geräten
Bewerben von Sportwettkämpfen und -veranstaltungen
Ticketreservierung und -buchung für virtuelle Unterhaltungsveranstaltungen sowie für sportliche Veranstaltungen und Aktivitäten
Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Krypto-Sammlerstücken
Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von nicht-fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token, auf Blockchain-Basis
Bereitstellung und Verwaltung eines Marktplatzes für In-Game- und In-App-Verkäufe
Betrieb eines Online-Marktplatzes in Bezug auf die folgenden Waren: Krypto-Sammlerstücke und blockchainbasierte nicht fungible Vermögenswerte, einschließlich nicht fungibler Token
Bereitstellung und Betrieb eines virtuellen Stores für Bekleidungsstücke, Schuhe und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikel und SpieleFanartikel
Bereitstellung und Betrieb eines virtuellen Stores für virtuelle Bekleidungsstücke, virtuelle Schuhe, virtuelle Kopfbedeckungen, virtuelle Sportwaren, virtuelle Fanartikel und virtuelle Spiele
Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter
Zusammenstellung von Daten in Computerdatenbanken, Aktualisierung und Pflege von Daten in Computerdatenbanken
Sportmedienpakete mit eingeschränktem Zugang für Dritte
Vermittlung von Abonnements, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Sportübertragungs- und -streamingdienste mit eingeschränktem Zugang für Dritte
Vermittlung von Abonnements für zugangsbeschränkte audiovisuelle Inhalte, Multimediainhalte, Fernsehprogramme, Videoaufzeichnungen, audiovisuelle Aufzeichnungen, Spielfilme, Musik, Publikationen, Zeitschriften, Text, Informationen und Daten, für Dritte
Werbung für Sportler
Werbung für Sportveranstaltungen
Beratung und Information in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen.
The mark was filed in class 36 with Ausgabe und Einlösung von Krypto-Sammlerstücken und blockchainbasierten nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token and Vermögensverwaltung für Kryptowährungen..
The mark was filed in class 38 with following description of goods:
Bereitstellung eines Zugangs zu einem elektronischen Marktplatz [Portal]
Bereitstellen eines Zugangs zu Internet-Plattformen
Streamen von audiovisuellen und multimedialen Inhalten
Übertragung, Ausstrahlung, Empfang, Bereitstellung und Übermittlung von Podcasts, Videos, Videodateien, Spielfilmen, audiovisuellen Aufzeichnungen, Stand- und bewegten Bildern, Grafik, Sprache, Musik, Text, Mitteilungen, Nachrichten, Informationen, Daten und Podcasts über elektronische Kommunikationssysteme, telefonische, telegrafische, Kabel- und Satellitenübertragungen und Internetprotokolle
Ausstrahlung von Rundfunkprogrammen im Internet
Podcasting
Bereitstellung von Zugang und Verbindungen zu Computer-Datenbanken und zum Internet
Leasing von Zugangszeiten zu Datenbanken
Nachrichtendienste
Übertragung von Daten-, Audio-, Video- und Multimediadateien, einschließlich herunterladbaren Dateien und über ein weltweites Computernetz gestreamten Dateien
OTT-Ausstrahlung, -Übertragung und -Zustellung von sportbezogenen Inhalten
Ausstrahlung von Fernsehprogrammen für Abonnenten
Ausstrahlung von OTT für Abonnenten
Online-Ausstrahlung von Fernsehsendungen
Computergestützte Übertragung von audiovisuellen Sendungen
Ausstrahlung von interaktiven Fernsehprogrammen
Übertragung, Ausstrahlung, Empfang, Bereitstellung und Übermittlung von audiovisuellen Inhalten, multimedialen Inhalten, aufgezeichneten Fernseh- und Rundfunkprogrammen, Fernsehshows, Sportübertragungen, Sportsendungen, Live-Übertragungen von Sportveranstaltungen, aufgezeichneten Sportveranstaltungen, Dokumentarfilmen, Sportkommentaren
Streamen von Videoübertragungen auf Anfrage und Near-Video-on-Demand
Kommunikation mittels Online-Blogs.
The mark was filed in class 41 with following description of goods:
Unterhaltungsdienstleistungen
Virtuelle Unterhaltungsdienstleistungen
Organisation von virtuellen Sportveranstaltungen
Veranstaltung und Durchführung von virtuellen Sportveranstaltungen
Betrieb von virtuellen Sporteinrichtungen
Produktion von virtuellen Sportveranstaltungen
Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich ein fortlaufendes Multimediaprogramm mit Sport, verbreitet über verschiedene Plattformen durch mehrere Arten von Übertragungsmedien
Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Entwicklung, Gestaltung, Produktion und Post-Produktion von Multimedia-Inhalten
Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich Produktion und Vertrieb von fortlaufenden Fernsehprogrammen im Bereich Sport
Betrieb einer Website zur Bereitstellung von Unterhaltung durch Streamen von Ton und Video wie Musik, Spielfilme, Fernsehshows, Musikvideos, Nachrichten und Sport-Webcasts
Unterhaltungsdienstleistungen in Form von nicht herunterladbaren Fernsehshows und Kinofilmen, über das Internet übertragen
Online-Bereitstellung von nicht-herunterladbaren digitalen Sammlerstücken in Bezug auf Spieler, Spiele, Aufzeichnungen, Statistiken, Informationen, Fotografien, Bilder, Spielszenen, Höhepunkte und Erlebnisse im Bereich Sport zur Verwendung in digitalen Umgebungen und einem Markt für Transaktionen, die zu Unterhaltungszwecken über eine Website, einen Smart Contract oder Distributed Ledger-/Blockchain-Technologie erstellt wurden
Bereitstellung einer virtuellen Online-Umgebung für den Handel mit virtuellen Sammelobjekten, Sporttauschkarten und -münzen [Unterhaltung]
Online-Spieldienstleistungen über mobile Geräte
Bereitstellung von nicht herunterladbaren Spielen im Internet
Bereitstellung von Online-Unterhaltung in Form von Spielturnieren, Fantasy-Sport-Ligen und Spielshows
Sportinformationsdienste
Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes
Dienstleistungen in Bezug auf elektronische Spiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz
Bereitstellung von nicht herunterladbaren Filmen und Fernsehprogrammen über einen Video-on-Demand-Dienst
Elektronische Dienstleistungen einer Bibliothek für die Lieferung elektronischer Informationen (einschließlich Archivinformationen) in Form von Audio- und/oder Videoinformationen
Verfassen von Texten für Blogs
Zusammenstellen von Kollektionen von nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token.
The mark was filed in class 42 with following description of goods:
Entwicklung von Kryptographie-Technik
Datenkryptologische Dienste
Schürfen von Kryptowährung
Entwurf von Spielen
Entwurf von Kollektionen von nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token
Spieleplattformen als Software as a Service [Saas]
Hosting von e-Commerce-Plattformen im Internet
Programmierung von Software für e-Commerce-Plattformen
Design von virtuellen Verkaufsräumen
Design und Entwicklung von Computersoftware
Design und Hosting von Internetportalen
Hosting von digitalen Inhalten, nämlich von Online-Tagebüchern und Blogs