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018673946

Aera by Onefootball


March 17, 2022

Trademark Summary

The trademark application Aera by Onefootball was filed by Onefootball GmbH, a corporation established under the laws of the Federal Republic of Germany (the "Applicant"). Application under examination.

The application was filed in German (English was selected as the second language).


Goods And Services

  • The mark was filed in class 9 with following description of goods:
    1. Software
    2. Anwendungssoftware
    3. Interaktive Spielesoftware
    4. Software für digitale Sammelobjekte mit blockchainbasierter Softwaretechnologie und Smart Contracts in Bezug auf Spieler, Spiele, Aufzeichnungen, Statistiken, Informationen, Fotos, Bilder, Spielszenen, Höhepunkte und Erlebnisse im Bereich Sport
    5. Software für die Erstellung von und den Handel mit Krypto-Sammlerstücken und blockchainbasierten nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token
    6. Nicht fungible Vermögenswerte [blockchainbasiert]
    7. Nicht fungible Token [blockchainbasiert]
    8. Digitale Sammelobjekte [blockchainbasiert]
    9. Herunterladbare Computersoftware für die Verwaltung digitaler Sammlerdienste, eines Marktes für Transaktionen und eines Registers unter Verwendung von blockchainbasierter Softwaretechnologie und Smart Contracts für digitale Sammlerstücke in Bezug auf Spieler, Spiele, Aufzeichnungen, Statistiken, Informationen, Fotos, Bilder, Spielmaterial, Höhepunkte und Erlebnissen im Bereich Sport
    10. Interaktive Computerspielprogramme
    11. Dezentralisierte, blockchainbasierte Software
    12. Virtuelle Sammelbilder
    13. Computerspielprogramme mit künstlicher Intelligenz
    14. Hardware-Geldbörsen für Kryptowährungen
    15. Hardware-Geldbörsen für nicht fungible Vermögenswerte, einschließlich nicht fungibler Token
    16. Herunterladbare Software zur Erzeugung kryptographischer Schlüssel für den Empfang und die Ausgabe von Kryptowährung
    17. Gespeicherte oder herunterladbare Software-Plattformen
    18. Computersoftware zur Verwendung bei der Verschlüsselung und Entschlüsselung von digitalen Dateien, einschließlich Audio, Video, Text, Binärzeichen, unbewegter Bilder, Grafiken und Multimediadateien
    19. Herunterladbare Multimediadateien mit Kunstwerken, Text, Ton, Videos, Spielen und Internet-Links in Bezug auf Sport
    20. Herunterladbare Filme und Fernsehprogramme mit Sportinhalten, bereitgestellt mittels Videoübertragungen auf Anfrage
    21. Computer-Anwendungssoftware für Mobiltelefone, tragbare Medienabspielgeräte und mobile Computer, nämlich Software zum Streamen, Senden und Übertragen von audiovisuellen Inhalten im Sportbereich
    22. Computersoftware zur Verwendung als Programmierschnittstelle [API]
    23. Softwareentwicklungskits [SDK] bestehend aus Entwicklungstools für Computersoftware
    24. Computersoftware zur Ermöglichung des Herunterladens von und des Zugangs zu Inhalten, visuellen Werken, audiovisuellen Werken, Daten und Dateien auf einem Computer oder anderen tragbaren Heimelektronikgeräten
    25. Herunterladbare Software zur Verwaltung und Übertragung von Informationen
    26. Herunterladbare Software zur Verwaltung und Übertragung von Daten
    27. Aus dem Internet herunterladbare Computerspielprogramme.
  • The mark was filed in class 25 with following description of goods:
    1. Bekleidungsstücke
    2. Schuhe
    3. Kopfbedeckungen.
  • The mark was filed in class 35 with following description of goods:
    1. Affiliate-Marketing
    2. Durchführung von Marketingkampagnen
    3. Marketing im Rahmen von Software-Publishing
    4. Vermittlung und Vermietung von Werbeflächen im Internet
    5. Vermittlung und Vermietung von Werbeflächen in virtuellen Welten
    6. Verbreitung von Werbeanzeigen über das Internet
    7. Verbreitung von Werbeanzeigen über virtuelle Welten
    8. Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Fanartikeln im Bereich Sport
    9. Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von virtuellen Fanartikeln im Bereich Sport
    10. Merchandising
    11. Vermittlung von Kommissionsverkäufen von Live-Übertragungen von Sportereignissen
    12. Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Bekleidungsstücke, Schuhe und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikel und Spiele
    13. Online Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf virtuelle Bekleidungsstücke, virtuelle Schuhe, virtuelle Kopfbedeckungen, virtuelle Sportwaren, virtuelle Fanartikel und virtuelle Spiele
    14. Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf Bekleidungsstücke, Schuhe und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikel und Spiele
    15. Verwaltung von virtuellen Marktplätzen für das Angebot von und die Nachfrage nach Bekleidungsstücken, Schuhwaren und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikeln und Spielen in elektronischen Medien, insbesondere im Internet und auf mobilen Geräten
    16. Bewerben von Sportwettkämpfen und -veranstaltungen
    17. Ticketreservierung und -buchung für virtuelle Unterhaltungsveranstaltungen sowie für sportliche Veranstaltungen und Aktivitäten
    18. Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Krypto-Sammlerstücken
    19. Bereitstellung und Verwaltung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von nicht-fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token, auf Blockchain-Basis
    20. Bereitstellung und Verwaltung eines Marktplatzes für In-Game- und In-App-Verkäufe
    21. Betrieb eines Online-Marktplatzes in Bezug auf die folgenden Waren: Krypto-Sammlerstücke und blockchainbasierte nicht fungible Vermögenswerte, einschließlich nicht fungibler Token
    22. Bereitstellung und Betrieb eines virtuellen Stores für Bekleidungsstücke, Schuhe und Kopfbedeckungen, Sportwaren, Fanartikel und SpieleFanartikel
    23. Bereitstellung und Betrieb eines virtuellen Stores für virtuelle Bekleidungsstücke, virtuelle Schuhe, virtuelle Kopfbedeckungen, virtuelle Sportwaren, virtuelle Fanartikel und virtuelle Spiele
    24. Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter
    25. Zusammenstellung von Daten in Computerdatenbanken, Aktualisierung und Pflege von Daten in Computerdatenbanken
    26. Sportmedienpakete mit eingeschränktem Zugang für Dritte
    27. Vermittlung von Abonnements, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Sportübertragungs- und -streamingdienste mit eingeschränktem Zugang für Dritte
    28. Vermittlung von Abonnements für zugangsbeschränkte audiovisuelle Inhalte, Multimediainhalte, Fernsehprogramme, Videoaufzeichnungen, audiovisuelle Aufzeichnungen, Spielfilme, Musik, Publikationen, Zeitschriften, Text, Informationen und Daten, für Dritte
    29. Werbung für Sportler
    30. Werbung für Sportveranstaltungen
    31. Beratung und Information in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen.
  • The mark was filed in class 36 with Ausgabe und Einlösung von Krypto-Sammlerstücken und blockchainbasierten nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token and Vermögensverwaltung für Kryptowährungen..
  • The mark was filed in class 38 with following description of goods:
    1. Bereitstellung eines Zugangs zu einem elektronischen Marktplatz [Portal]
    2. Bereitstellen eines Zugangs zu Internet-Plattformen
    3. Streamen von audiovisuellen und multimedialen Inhalten
    4. Übertragung, Ausstrahlung, Empfang, Bereitstellung und Übermittlung von Podcasts, Videos, Videodateien, Spielfilmen, audiovisuellen Aufzeichnungen, Stand- und bewegten Bildern, Grafik, Sprache, Musik, Text, Mitteilungen, Nachrichten, Informationen, Daten und Podcasts über elektronische Kommunikationssysteme, telefonische, telegrafische, Kabel- und Satellitenübertragungen und Internetprotokolle
    5. Ausstrahlung von Rundfunkprogrammen im Internet
    6. Podcasting
    7. Bereitstellung von Zugang und Verbindungen zu Computer-Datenbanken und zum Internet
    8. Leasing von Zugangszeiten zu Datenbanken
    9. Nachrichtendienste
    10. Übertragung von Daten-, Audio-, Video- und Multimediadateien, einschließlich herunterladbaren Dateien und über ein weltweites Computernetz gestreamten Dateien
    11. OTT-Ausstrahlung, -Übertragung und -Zustellung von sportbezogenen Inhalten
    12. Ausstrahlung von Fernsehprogrammen für Abonnenten
    13. Ausstrahlung von OTT für Abonnenten
    14. Online-Ausstrahlung von Fernsehsendungen
    15. Computergestützte Übertragung von audiovisuellen Sendungen
    16. Ausstrahlung von interaktiven Fernsehprogrammen
    17. Übertragung, Ausstrahlung, Empfang, Bereitstellung und Übermittlung von audiovisuellen Inhalten, multimedialen Inhalten, aufgezeichneten Fernseh- und Rundfunkprogrammen, Fernsehshows, Sportübertragungen, Sportsendungen, Live-Übertragungen von Sportveranstaltungen, aufgezeichneten Sportveranstaltungen, Dokumentarfilmen, Sportkommentaren
    18. Streamen von Videoübertragungen auf Anfrage und Near-Video-on-Demand
    19. Kommunikation mittels Online-Blogs.
  • The mark was filed in class 41 with following description of goods:
    1. Unterhaltungsdienstleistungen
    2. Virtuelle Unterhaltungsdienstleistungen
    3. Organisation von virtuellen Sportveranstaltungen
    4. Veranstaltung und Durchführung von virtuellen Sportveranstaltungen
    5. Betrieb von virtuellen Sporteinrichtungen
    6. Produktion von virtuellen Sportveranstaltungen
    7. Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich ein fortlaufendes Multimediaprogramm mit Sport, verbreitet über verschiedene Plattformen durch mehrere Arten von Übertragungsmedien
    8. Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Entwicklung, Gestaltung, Produktion und Post-Produktion von Multimedia-Inhalten
    9. Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich Produktion und Vertrieb von fortlaufenden Fernsehprogrammen im Bereich Sport
    10. Betrieb einer Website zur Bereitstellung von Unterhaltung durch Streamen von Ton und Video wie Musik, Spielfilme, Fernsehshows, Musikvideos, Nachrichten und Sport-Webcasts
    11. Unterhaltungsdienstleistungen in Form von nicht herunterladbaren Fernsehshows und Kinofilmen, über das Internet übertragen
    12. Online-Bereitstellung von nicht-herunterladbaren digitalen Sammlerstücken in Bezug auf Spieler, Spiele, Aufzeichnungen, Statistiken, Informationen, Fotografien, Bilder, Spielszenen, Höhepunkte und Erlebnisse im Bereich Sport zur Verwendung in digitalen Umgebungen und einem Markt für Transaktionen, die zu Unterhaltungszwecken über eine Website, einen Smart Contract oder Distributed Ledger-/Blockchain-Technologie erstellt wurden
    13. Bereitstellung einer virtuellen Online-Umgebung für den Handel mit virtuellen Sammelobjekten, Sporttauschkarten und -münzen [Unterhaltung]
    14. Online-Spieldienstleistungen über mobile Geräte
    15. Bereitstellung von nicht herunterladbaren Spielen im Internet
    16. Bereitstellung von Online-Unterhaltung in Form von Spielturnieren, Fantasy-Sport-Ligen und Spielshows
    17. Sportinformationsdienste
    18. Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes
    19. Dienstleistungen in Bezug auf elektronische Spiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz
    20. Bereitstellung von nicht herunterladbaren Filmen und Fernsehprogrammen über einen Video-on-Demand-Dienst
    21. Elektronische Dienstleistungen einer Bibliothek für die Lieferung elektronischer Informationen (einschließlich Archivinformationen) in Form von Audio- und/oder Videoinformationen
    22. Verfassen von Texten für Blogs
    23. Zusammenstellen von Kollektionen von nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token.
  • The mark was filed in class 42 with following description of goods:
    1. Entwicklung von Kryptographie-Technik
    2. Datenkryptologische Dienste
    3. Schürfen von Kryptowährung
    4. Entwurf von Spielen
    5. Entwurf von Kollektionen von nicht fungiblen Vermögenswerten, einschließlich nicht fungibler Token
    6. Spieleplattformen als Software as a Service [Saas]
    7. Hosting von e-Commerce-Plattformen im Internet
    8. Programmierung von Software für e-Commerce-Plattformen
    9. Design von virtuellen Verkaufsräumen
    10. Design und Entwicklung von Computersoftware
    11. Design und Hosting von Internetportalen
    12. Hosting von digitalen Inhalten, nämlich von Online-Tagebüchern und Blogs
    13. Designdienstleistungen.
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